La historia sigue a Canopus y Galatea, dos hermanos muy divertidos y un poco disparatados. La aventura comienza cuando su tía Dafne se queda atrapada dentro de su propio teléfono celular debido a una tecnología misteriosa. Los dos sobrinos deben iniciar una misión de rescate inmersiva y llena de fantasía para traerla de vuelta al mundo real.
Creada en Uruguay y nominada a 3 premios Florencio, esta obra interactíva, graciosa y educativa los personajes juegan con el publico para poder resolver la historia, está pensada para niños y niñas de 5 a 12 años, y busca hacerlos reflexionar (junto a los adultos) sobre el uso correcto y responsable de las pantallas y las nuevas tecnologías.